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《魁拔》观后感

《魁拔》观后感

时间:2024-01-13 作者:观后感范文网

《魁拔》观后感集锦9篇。

你知道如何写一篇优秀的观后感吗?看完某一作品后,一部高质量的电影作品,总能让人眼前一亮。作品的真实评价是观后感写作的基础所在,小编为您整理的“《魁拔》观后感”将为您带来启示,建议您收藏此网页方便日后浏览!

《魁拔》观后感 篇1

昨天去看了《魁拔2》的试片会,原本是十点半的场子,十点看到了消息,摇摇头,错过了。以后想想,还是买票看,支持国产动画。可是事不凑巧,十点半的场子改成了下午一点,于是打点行装,和蛮吉小兄弟一起踏上了新的行程。

《魁拔2》总体来说不是一部非常优秀的国产动漫,2d转3d效果并不是很好,很多时候都没看出是3d效果,除此之外,二延续了第一部叙事节奏很慢的特点,晃晃悠悠一个半小时,讲了一个有点不痛不痒的故事,在很多层面上都没有细致下去,深挖下去。在故事这个层面上,魁拔2还是有很多空间发展,例如镜心母亲的故事,例如幽冥狂的故事,例如蛮小满的故事,这些穿插在主线之中,但是没有起到很好的作用,仅仅是蜻蜓点水,让人颇为遗憾,不过这也让我们看到魁拔系列未来还有很多空间。它重塑了时空,创造了史诗般的背景,追溯过去,想想未来。魁拔有一条宽阔的路。

在《魁拔2》上映之前很多人给它安了很多帽子,例如国产动漫的希望之类的,我想它只是一束微光吧,但是即使这一束微光还是让人泪流满面的。魁拔的优秀不在于本身,而在于大环境的映衬,就像当年的《失恋三十三天》一样,大家都在跳过生活讲着高档时尚圈的男欢女爱,突然有一部电影讲着小市民的失恋与悲伤,这样接地气的电影顿时引发了观影了狂潮。在左手喜羊羊,右手灰太狼的年代里,我们很难得看到这样一只执拗的小猴子,他喜欢说着“哇咔咔”的口头禅,他很崇拜很崇拜他的蛮大人,他如此个性化的存在当今的动漫市场。

魁拔的优秀在于区别当下的低龄化动漫,它在讲很多大人要看的故事。

家中有很多小朋友,因此也看了很多中国动漫,例如喜羊羊之类的,貌似还有什么熊出没,印象不是太深。这些动漫有一个很大的优点,那就是定位很精准,它们觉得市场就是孩子,因此他们的剧情设置一直是孩童水平,大人一看就觉得这故事傻了吧唧的,但在孩子眼中还是完美无缺的。除了情节,画面只是临时的,没有个性,没有系统,只是给人看。

其实这一点也反映了中国动漫一个很大的局限性,它过于狭窄的定位限制了它的发展,除了带孩子的家长外,很大一部分**市场被排除在外,而这些人才是掌握消费权的人,孩子是要哭哭闹闹才能买个喜羊羊书包的,而他们只要心情够好,喜爱够深,多少喜羊羊书包都是愿意买的。在看魁拔2时,我就在想什么时候搞个蛮吉的手办,这样一个执拗到有点傻气的小猴子绝对是人生挚友,激励你向前。只是不知道柯伊伯什么时候能开发周边产品,这是中国动画发展的另一个层面。

最后我想起我看到过的一部动漫,类型模仿的是日本冒险片,主人公有把很牛的剑,可是在打怪物时总会失败,这时候就有人提醒说你要有勇气,主人公大喊一声勇气,就把怪物杀死了。下一集时,同样的状况再次发生,只不过这次的勇气换成了决心,理所当然地怪物死了,令人称赞的怪物死时的哀怨眼神是一模一样的,不用多想,以后的剧集也是这样子模式的,这不用心的编剧太为国人着想了,不浪费一点点脑细胞。在我较为偏激的观点里,看不懂的动漫就是好动漫,迄今为止我的电脑里存着一部《虫师》,我看了两遍才悟出点边,里面的大慧让人称赞。

国人把教化的作用强加到了动漫身上,但是编剧们你用点心啊,不能看了一就知道二三四五,即使不起正面作用,也别瞎了祖国的花朵啊,突然想起了模仿灰太狼烧同伴的那些小朋友,你们到底看的是哪集啊。

《魁拔2》看完了,有点意犹未尽,等了一年多吧,当年在西安准备看第一部的时候,发现只有很偏远的小影院排了档,不知道第二部的命运如何,挑了儿童节,希望有所益处,毕竟这束微光,如此难得。

《魁拔》观后感 篇2

国产动画片在近几年内地市场上的急剧发展可以说是有目共睹,只是大部分作品还较为停留在面对儿童的阶段,不像日本或者好莱坞的动画片,往往是老少咸宜。可喜的是,日前热映的动画片《魁拔2》,便在上一集的基础上,将好莱坞式的价值体系、正能量融入其中,也带来耳目一新的观感。

影片《魁拔2》的故事紧跟着上一集时。将分为五集电影版相继上映的《魁拔》系列,在首集时便架构了故事的体系:在远古时期分为天界、地界两界,而每隔333年便重生一次的魁拔,都将带来天界或地界巨大的灾难,于是在魁拔纪元1664年时,第六代魁拔意外逃过了天界的致命打击,并在数年后被探测到了魁拔生命力活跃的脉频,天界魁拔司与地界神圣联盟都试图找到魁拔、彻底消灭魁拔,以绝后患,而蛮大人与养子蛮吉跟随着神圣联盟踏上了征途续集便讲述蛮吉、蛮大人乘坐曲境一号来到了位于天界与地界的交界处的涡流岛,他们也遭遇了一心想要迎接魁拔归来的忠实守护者,尽管天界魁拔司主神镜心也来到了涡流岛想要消灭魁拔,但蛮吉、镜心等还是陷入了涡流岛的重重迷宫之中

虽然在中国的古典文学文化里也有类似于《封神榜》、《西游记》之类的涉及到天神、人世的故事,但更侧重的是如何得到上级的认可而成仙或者打怪升级,带有一定的个人如何归附集体的色彩,较为缺乏对于个体生命的个性、成长。反观西方的神话或者是好莱坞的史诗电影,则往往以变迁的大时代为背景来表现个体生命的成长过程,典型的如经典文学作品《指环王》系列及其电影版,便是在一个宏大的故事背景下塑造了弗罗多、阿拉贡、甘道夫等鲜明的人物形象,并展示了弗罗多的个体命运的成长过程。而《魁拔》系列的背景设置也明显借鉴了《指环王》系列,如天界、地界与魁拔的对立,与后者的精灵、人类及索隆的对抗相互映衬,《指环王》里的至尊魔戒,在《魁拔》系列里也人化为魁拔。

而好莱坞的著名编剧指导埃里克埃德森则归纳出好莱坞的成功影片的让人共鸣的常见元素,即勇气、不公平的伤害、本事、幽默、善良、身处险境、受到朋友和家人的深爱、努力及执着。而具体就《魁拔2》来说,除了幽默之外影片都兼具了其它八个特点,并以勇气、善良、执着为主线,将魁拔的另一面蛮吉刻画的相当让人共鸣。就以影片后半部分的重点戏份的镜心与蛮吉之间的关系来说,原本来自于天界的天神镜心有些类似于《星际迷航》系列的史波克,拥有着相当高的智商与相当理性的思维、逻辑、判断力,她也开始时不相信地界的人,包括蛮吉,但是在蛮吉的所作所为下她不仅是逐渐地认可了他,甚至她也明白了当年母亲的英勇行为,带出了镜心作为本系列电影的第一女主角的内心成长,更是使得蛮吉的言行,不仅是得到成人观众的共鸣,也因为其通俗易懂而让青少年观众有所感触。

确实,相对于过往的国产动画片的低幼化,《魁拔2》已经是明显的要以更为普世的通俗文化、价值体系来面向观众,更何况,影片《魁拔2》里也增加了一些可以让人深思的元素,比如坚守在涡流岛的幽弥狂,他当年的背叛神圣联盟,不仅是在某种意义上呼应了《魁拔》系列里蛮大人的行为,还使得这个人物具有一定的人性深度,他在战友的面前那一幕,也让人想起了好莱坞高概念影片《石破天惊》的开场不久时艾德哈里斯扮演的将军的故事。

无疑的,《魁拔2》是一个已经不再拘泥于低幼儿童的动画片,而是将好莱坞的各种精髓,与日漫的风格相互结合,成为老少咸宜的作品。何况,观众在感受《星际迷航2》里的理智型人物史波克与冲动但充满着勇气、正义的柯克舰长的友情之余,还可以在《魁拔2》里感受到这种已经本土化的勇气、成长、正义、执着等。

《魁拔》观后感 篇3

《魁拔》的不屈服的精神网一陈传祥

说到动画,我想大多数人很快就会想到日本。事实上,日本动画在世界上的地位是其它国家无法比拟的。独特的二次元世界牢牢的吸引着全球大多数青少年的眼球。虽然动画并不是一个真正的角色在屏幕上的活动,但它丝毫不影响人们对它的追求和喜爱。优美的绘画风格和优美的声音赋予了动画的内在灵魂。

《魁拔》是最近中国出的一部优秀的动漫作品,第一次让人们摆脱了中国专属的小猫小兔开口说幼稚动画的印象,让我们看到中国动漫的巨大的变化。影片简述的是一个人们讨伐魁拔的故事,魁拔是天地的错误,宇宙的漏洞,魁拔每333年出现一次。魁拔的出现会给地界和天界造成巨大威胁,每一次魁拔的出现都会被地界人们讨伐,许多人讨伐魁拔不仅仅为了单纯的打到魁拔,更多地是为了在战争中获取功名。

成为受万人瞩目的伟大妖侠。

本片的开场是简述的是天界感受到了第六代魁拔的复活,组织地界人类讨伐魁拔的故事。刚刚诞生的魁拔还很弱小,幻化着人得模样,在一个河边被一个叫做蛮小满的人收养,取名叫蛮吉,蛮小满在当时只是个脉术极差名不经传的小人物,他极强的自尊心,使得他即使打败仗也不服输,他不喜欢蛮吉叫他爸爸,而要叫他“蛮大人”蛮吉在他的教育下也变成和他一样喜欢不服输的性格,蛮吉一心想着练好脉术后和蛮大人一起讨伐魁拔。成为一个伟大的恶魔人,带着这样的梦想开始了魁北克之路的战斗。

当时,人们通过佩戴不同的纹身被分为不同的等级。纹身是几千年前天神赐予地球边界各国的,是能量增长和身份认同的象征,也是世界生产的必要工具。在讨伐魁拔的一次旅途中,蛮小满带着蛮吉准备在一家旅馆住宿,却被店老板告知所剩的房间已经被一个持有将纹耀的贵族公子卡拉肖克潘一个人包了,为此蛮吉的去找他理论,希望他让出一间房,卡拉肖克潘却给出“充足”的理由,连自己的衣服和宝剑也要单独住两间房,这些话激怒了蛮小满,“是不是你身上的每个虱子也要住一间房”准备和卡拉肖克潘单挑,卡拉肖克潘在看了蛮小满的纹耀后并不理睬根本看不起他们,这样也更加激怒蛮吉和蛮小满,蛮小满即使知道自己打不过卡拉肖克潘,也不得不为了荣誉而战了,可想而知,在最后败给了卡拉肖克潘,即使败了,他仍然不屈服,一直带给观众一种震撼感。他可以为了尊严不惜自己的生命,在他们到达魁拔所在的岛时,天神要求两个脉术高超不怕死的人站出来吸引住魁拔的注意力,而使天神可以趁机消灭掉魁拔,在船上比蛮小满和蛮吉脉术高许多的人大有人在,此时的他们都畏怯了,而此时他两却貌不犹豫的站出来,再一次让我们被他们的行为所感动。

电影就在这里,接下来的故事将在下一集中展开。电影从头到尾都传递着一种力量,一种驱使人们不怕失败、不怕困难、敢于战斗的积极力量。

《魁拔》观后感 篇4

"前天发哥偶然问我是否看动画片,让我有点诧异,原来他正如自己说的,心态很年轻。相比之下,我感觉比他老多了,虽然也看动画片,但都在吃些陈米。还在看宫崎骏。而他竟然关注其国产的动漫来了。对于国产动画的印象,我的评价是幼稚、无趣、浮浅,简直就是专为儿童制作的。比较上乘,能与日本动画抗衡的,我所熟知的仅仅是《秦时明月》,就画面效果和剧情来讲。

而今天要说的《魁拔》又让我看到国产动漫的进步。画面制作比较精细,有日本动漫的风格。还有比较满意的是配音。里面的几个角色配音都很对味,比如舰长大人,一个睿智而又闷骚的女人,总是一副满不在乎、慵懒的样子,她的话就是那种有气无力的的样子,但在紧要关头确铿锵有力,而蛮小满那种眼高手低,粗心马虎,确在感情和原则方面很执着的人,说话就给人不着调,傻乎乎,但是有激情饱满。

下面重点要说的是剧情。起初我以为这部动漫是大闹天宫的翻版,因为在蛮吉身上看到了孙悟空的影子,也是一个宇宙天然怪物确又要遭受天界诛杀的角色。然后又看到《火影》元素,蛮吉跟鸣人一样,都是超能力怪物的化身。在看完电影后,仔细回味,顿然觉得大有不同。大闹天宫主要是讲述与权威作对的故事。而《魁拔》我认为是讲述不同那个角色的梦想和内心深处的追寻。蛮大人的梦想是成为世界上最牛叉的妖侠,鳞妖所追寻的是与感动自己的另一半长相思守,幽弥狂所想得到的是同伴的荣耀能够得到认可。这些地界生物的价值观在天界看来是“非理性的”,通过天界的“理性”形成强烈对比,赞颂梦想的伟大以及内心真实的情感力量的强大。而这些所有的价值观与人生观都是通过蛮吉这个角色来表述的,蛮吉就像是张白纸,他所遇见的每一个生物,都在这张白纸上写下自己内心深处的自白。他从蛮大人学到了坚持不懈,不轻易认输的品质,从海问香身上学到友善,从静心天神身上学到了保护战友的责任感,从幽弥狂身上学到了与敌人作斗争视死如归的精神。蛮吉作为这种品质精神的化身,他有着自己的敌人,就是他自己-魁拔。而他却一无所知,他一直要去决斗的敌人是他自己。作者应该是向我们阐述人最大的敌人是自己这个道理,只有战神心魔,才能释然,得到升华。

《魁拔》观后感 篇5

动画片对于大人们来说就是无聊,可在我们小孩子的眼中就是海洛因就是尼古丁,一旦看了准会上瘾。我至今都还在迷恋动画动作电影,我觉得这些似毒品的动画片,带来的效果不一定只有坏处,每一个动画片都讲了一个道理,这些道理看似简单,要实践起来却需要很大的勇气,所以《熊出没》才会一遍遍的演,因为在这个世界砍伐树木的现象太多了;所以《喜羊羊与灰太狼》才会一遍遍的演,因为这个世界胆怯的人太多了。

我最喜欢的动画动作电影就是《魁拔》,当我看完后,爸爸就问我看懂了什么,我没有直面回答,因为我知道爸爸讨厌动画片,即使我心里清楚讲了什么,可最终我还是没说。讲得很简单嘛,蛮吉在根本不知道自己身份的情况下,跟着养父蛮小满一起去打魁拔,即使他们的力量都是飘渺之力,可他们还在坚持。这不是可笑的自不量力,而是为了梦想的坚持,是可贵的坚持。

最让我感动的一段,就是蛮吉为了登船而和军官打斗的那一段,他一遍遍的向对手报自己的名字,是因为他尊重对手,他也希望对手也尊重他,即使他是一个孩子,但他们俩现在是对手关系。就这短短的画面让我想到了许多,多少人为梦想而放弃过,有多少人尊重过身边的每一个人。记得我的第一个梦想,就是当宇航员,因为我迷恋太空和喜欢未知,可当我知道宇航员是要抗晕的时候,我放弃了,因为我受不了眩晕。现在想想,我连一个动画人物都不如,我还有何脸面谈论梦想。

其实,一部动画片只要你深层的去理解它,你就会受益匪浅,因为一部动画片远远比一部电视剧讲述的道理多,就像《魁拔》这部动画电影,他虽然只讲述了一个普普通通的坚持,但这个坚持告诉了我,任何事只要还有百分之零点一的希望,我就不会放弃,因为我没有理由放弃,我没有理由向命运低头。

生活就像一粒米,当你经过了水的沸腾,就能变得美味;只要我们坚持熬过困难,成功也只是一步之遥。相信坚持就是相信梦想。

《魁拔》观后感 篇6

[果子好吃卖得失败——《魁拔》电影观后感]既然和同城一直在组织魁拔组团的那位小姐说过看了以后一定会写点东西,也和一位参加了魁拔首映场体验的菇凉说过,我是一定会去影院看的,因为如果我没有支持过它的票房,那么我说啥也都是站着说话不腰疼,果子好吃卖得失败——《魁拔》电影观后感。

所以还是写吧!虽然因为自己家的幼猫在我看完电影回家之后忽然发作癫痫去世的事情而内心情绪低落,但魁拔是值得敲打键盘的,这一点毫无疑问。

柯伊伯是一个动画,但这并不意味着我会按照动画的标准来对待它。世界是残酷的,商业是残酷的,电影院里的竞争也是残酷的。所以我要说的不是从动画师的角度,即使我以前在动画公司工作。我也没有兴趣去了解青青树背后的制作故事,我想作为一个寻常的走入电影院的消费者,我最关注的是《魁拔》作为一部电影给我带来的观影体验本身而非它幕后的一二三四,so,即便我曾经转过青青树3d部门前员工的一些话,但这并不是我这次想**的点。

首先,我觉得必须要承认的是《魁拔》对本身质素的肯定。作为一部电影,如果它能让人们在一个半小时内哭笑不得,觉得钱是值得的,那就是成功。所以我想说魁北克在自身的质量上是成功的。

无论是3d还是2d,还是真人还是动画,这都是电影最基本的品质。就这个角度上看,魁拔比很多我在周二半价入场还觉得划不来的电影实在是要有价值得多。因此很多在动画意义上面的缺陷,诸如动画动作的违和感,主角配色的过于突出,对“电影”意义上的魁拔来说,都不是太过严重的问题。

这一点可以证明的是《魁拔》作为一个电影产品的质素是值得肯定的。

我的朋友是被我拖着过去的,她基本上不知道魁拔是个什么东西,即便是在我的介绍下也只知道是个中国人做的动画电影,她对国产动画可以说一无所知,但是这也同样表示她才是一个真正的电影消费的普罗大众式的代表,和有心支持国产动画的我比较,她给出的反馈更加直接和有效。

在**过程中她可以说从头到尾都有笑点和泪点以及看完之后尚且意犹未尽,并且关注了片尾的**制作和世界观制作的名录,那么我想作为一部电影,魁拔给普罗大众的“观后感”是过了及格线并且比《唐伯虎2》或《xx江湖》、《风云2》之类的东西拿分要高得多。

和她一样,这也就是我的看法——作为电影产品,《魁拔》虽然尚有一些故事上的组织不足,在作为单独作品看有一定的完整性缺失,以至于有“只是一个tv的第一集开头”这样的评价,但是它的质量并没有根本上的出现问题。

我所在的厅虽然小但是上座率还是有将近一半,年龄差不多都是十几岁到二十几岁,可以说都是看动漫成长起来的一代人,给予的现场反馈(笑点泪点)和评价都可以说是很高的,这些都应该是给《魁拔》质量素质的一些客观并且可靠的证明。

但是,作为电影产品的基本质素的合格甚至可以说小优秀并不表示《魁拔》作为就一切ok,相反,作为一部电影,《魁拔》有着一些致命的缺陷。这是我想说的第二点——柯伊伯作为电影产品在商业推广上的失败。

现在是一个信息时代**,酒香不怕巷子深不适合现在的社会交际环境。

作为一部辛苦制作的全国人化的电影,对于一个相当关注动画的宅属性的我而言,竟然可以到上映前一个周左右才在微薄上看见相关的片花和宣传,这是怎样的一种营销失败?这是我接受到关于魁拔的宣传信息的第一直接观感。

我当时想的就是这家电影的营销团队是否没有人或者即便有人也等于没有人。一部电影,即便是一部烂到看都不想看的**,也不至于到了上映前一个礼拜的时候,才让自己的直接受众群了解到自己的存在。

且让我大概的猜想一下,魁拔的主要宣传范围在于“中国动漫观众”并且还是“比较了解动画并且真心支持”的范围类型,否则我无从解释为何在偌大的一个新浪微博范畴内,我所关注的将近八百来号社会各种从业人员中,只有宅腐属性的好**有相应的一些支持和**,而里面有三分之二是关于魁拔的同人而非官方消息。

注意我说的是宣传范围而不是“观众范围”,。但实际结果则是,我所在的场内只有十六七八到二十多三十岁这个范畴内的人,而且一看都是动漫爱好者宅腐属性。

这部电影宣传的偏差到了什么程度?作为暑期档,少年动画,有小孩子有可爱的窝窝村的造型,有有趣的世界观,居然连一个十四岁以下小盆宇都没有办法拉进场。我说这电影宣传没有问题,你信吗?

魁拔的宣传是给力的吗?魁拔的宣传团队是给力的吗?有的东西我都懒得把数字拿出来说明,不过将近60万条的搜索结果,作为一部电影,这个数字拿出手来,最后得到的票房结果,不是完全与之匹配的吗?

一部动画片,由一家公司完成,2010年5月与**跑戛纳,光是无声制作就够了吗?青青树?

为什么我坐在这里写这些,因为我承认并欣赏这部电影的质量,但我看不出它有商业营销支持来匹配它。

好果子在地里腐烂的心情,不仅是农民的心痛,也是知道好果子的人的心痛。于是青青树公司,为什么你们总觉得会有人冷声指责,请反思任何事情的发生都有其必然的因素,而一个巴掌拍不响才是真相,至少,在商业营销上的失败,你们不能遮眼不见,观后感《果子好吃卖得失败——《魁拔》电影观后感》。 ◆分享好文◆

有人跟我说就当这部**交学费了,反正票房失利已经板上钉钉。我不认可这个“交学费”的看法。作为一家公司,不想赚钱是一种犯罪,而且对员工的利益也是极不负责任的。

一个产品的研发如果完全没有想过赚钱(包括现在而今眼目下的以及长远的对公司的利益回馈,有形以及无形资产的增长),那么它就比鸡肋都不如。

简而言之,我不相信青青树根本就没有打算用《魁拔》来赚钱,因为这完全违背了资本投入的根本目的。

我无意于去了解青青树的长远发展战略,因为毕竟是动画公司的内部事务,但是从《魁拔》作为一个公司产品立项甚至在讨论阶段开始,“如何赚钱”难道不是一个公司应有的最根本的商业思维和这个团队策划中最基础的问答所在吗?

不论当初是作为tv开发还是作为电影开发,这货能不能卖出去和怎么卖,最根本的将之作为“商业产品”的策划方向在**?执行的人又在**?

为什么我转了那篇3d前部门的文章,因为最后有关于魁拔宣传团队是一滩糊涂的说法。

柯伊伯作为一部电影,必须具备产品质量的商业品质和商业营销的基础。

电影不是什么纯艺术,当然你用五千块搞个dv拍一段也可以嘴花花叫电影,但魁拔是有着实打实投入的,这个投入,有人跟我说公司没有指望过国内票房,那么在实际的院线排片时间场次不足的情况下,围脖上的各种苦逼宣传和组团又是为的什么?

对于电影,票房决定一切。

在商业性宣传完全不靠谱的情况下,青青树失去了从最初立项成立开始的长久的宣传时间的有利点,无法制造一个有利的宣传大势,这也就决定了魁拔原本可以十分具备感染力的世界观和所有工作人员的劳累辛苦努力都无济于事。

你以为那些“造型太日本”或者“世界观是抄袭来的”评价是针对魁拔的不良言论吗?不是因为魁北克没有给你的观众足够的时间去理解和支持。

你怎么想的不要紧,重点是有没有将之传递出来,如果青青树感觉电影宣传即是发海报请明星,那么你们真的太过幼稚了。

一部电影的文学意义,社会学意义,甚至是人类学意义都是可以做文章的地方,你有没有传播出来,并且引领你的观众,以至于他们能够形成一个观念并且走入电影院进行消费,所有的“营销”,不管它是和**支持有关还是关系到一个角色的心理层面剖析,但凡能够达到这个目的的都是营销,而不是一种表面上看起来的“明星或铺天盖地”的攻势。

柯伊伯的世界观人物竞相设置,连看电影的人都陷入了混乱。在去看电影之前,你让人们了解你了吗?你们给过你们的观众这个机会吗?

甚至是,你们真的有找对你们的观众群吗?

你的消费者是谁,不是你的产品这个年龄的人看了就喜欢就可以,而得让他们了解你“有此产品”,你的产品到底是个啥你的消费者都不知道,你卖什么别人都不明白,你指望谁从荷包里面掏钱出来买票走进电影院?

营销为零,这是魁拔。

而第三,你们还在继续失败的是——止损。

于是你就可以责怪影院吗?你就可以指责观众的审美吗?你能说看动画片的中国人盲目支持外国动画片吗?

而,这就是青青树的宣传团队做了并且还在继续做的事。

我可以告诉青青树,直接的结果是我的一些朋友拒绝看这部电影,因为他们认为魁拔的宣传团队给看动画片的中国观众造成了感情上的伤害。也有朋友打算不再购买接下来推出的***,我有动画业从业的友人,感觉受到了青青树的同业歧视,因为戴着镣铐跳舞的,难道只有你们?在这个动漫市场上,吃力的不仅仅是你的家人。

我不管这个宣传团队要怎么去解释,但是就算舌灿莲花也无法改变的是你们的推销竟然让这样一部合格的电影产品在消费者中产生了反感情绪,这又是多么大的营销的本质性失误?

你做不到合格的市场营销也罢了,伤害既有市场破坏同行业公司之间的气氛又是为哪般?

你们让卡拉肖克·潘的官方围脖求大家去影院求情,让影院不要太快下片,你们真的觉得这是一个好办法?是让他具备了娇嗔系的属性还是让冷酷槽系的长脸大哥哥的形象跌至于渣?你们的宣传团队平时吃的是什么?

豆渣?所以要把自己家的角色都黑一道?连做到配合角色个性的“求票房”都做不到?

魁拔的人物设定已经到了被人说太日本的程度,不管它好坏,但这个程度的人物设定你们知道某些动画公司辛苦了接近十年脖子等到长得像美人蛇才得到广电的审查通过吗?

这个世界观,这些暴力战斗的内容,能够审过并且公映,有多少动画公司在羡慕嫉妒恨你们可知道?而,你们的宣传团队还在埋怨,并且是通过官方的围脖和票房新闻的方式。

你们不仅埋怨中国的动画大环境,你们还埋怨了动画片的观众,你们觉得他们的审美有问题,但是你们有没有真的哪怕有一秒钟想过,你们的受众根本就不应该仅仅是这些对动漫审美已经成型的观众,还应囊括类似和我一起进电影院的这位动画路人甲小姐?

魁拔是一部电影,不管它用3d还是2d作为载体,它都是一部电影,它的失利与其去争论是否动画上的失利,为何不讨论它作为电影产品的失利?

《魁拔》观后感 篇7

前几个月,我看了一部电影,它就是——魁拔之十万火急。

魁拔,是天地的错误,宇宙的漏洞。每隔333年就会出现的魁拔,魁拔的每一次出现,都会给元泱境界带来巨大的灾难。魁拔1664年,第六代魁拔又将诞生,天界对魁拔使用了一次致命的元点打击,却有一个意想不到的差错,让新一代的魁拔逃过了致命打击,他不可思议地活了下来,被蛮大人收养,取名蛮吉。蛮吉并不知道自己就是魁拔,在蛮大人的鼓励下,他历尽艰辛,终于登上了与魁拔作战的战舰。

我竟然不知道有这么好看的国产动漫,“只要还活着,就绝不认输!”这就是信念。当蛮吉变成魁拔的时候,他宁可把自己的脉门封住,也不能攻击收养他的蛮大人。如果蛮吉知道自己是魁拔,又会面临怎样的抉择。

如果我现在能见到同学的话,一定要把魁拔宣传下去,中国动漫需要魁拔,更需要魁拔的信念!

《魁拔》观后感 篇8

7月8日,作为xx年中国国产动画的生力军之一的动画电影《魁拔》正式上映了…因为在这部电影的前期宣传中着重提到了该片将会在日本上映,所以一直对这部电影很感兴趣,也有幸到电影院一瞻其真容…在这里也有些感触想分享一下:

制作一直以来对国内动画公司的印象停留在像原创动力这种制作《喜羊羊》这样的2d低龄向动画,或者像杭州玄机那样制作在技术力上明显有欠缺的3d动画,再或者像金松林、风动画那样为国外动画公司做外包服务的感觉之中,国内缺少敢于挑战2d原创高龄向动画的制作公司。青青树显然就是这样的一位先驱者。

在某次访谈之中,《魁拔》的导演王川坦言他们所追求的就是动画的准确,人物体积、人物结构甚至背景透视,背景光线的准确。他们做到了么?看完这部电影,我想我得不到满分,但至少我能得75分。

诚然,剧中人物在战斗中的动作还是略显生硬,而脉术发出的招式在电影中的表演也略过于朦胧,不过国产电影动画能做到这样的水准已属难能可贵了,何必要对其太过苛刻呢?

世界观《魁拔》的庞大世界观是看罢这部电影最能留给观众想象空间的地方。

《魁拔》的故事发生在一个相当广阔的世界——元泱境界当中,这个世界不仅包含有人们居住的地界还有天上人居住的天界,其中地界上的大陆又分为几个大国统治。几个大国有不同的风俗习惯、服装甚至款式,有相当大的扩张空间。当然,其中有一部分应该是借鉴了《火影忍者》中五大国的设定,而魁拔的残党留守的涡流岛在地图上一看俨然就是《魔兽世界》中的大漩涡。

而住在这里的侠义邪魔,都使用脉法,一种类似于内功的格斗技能,一个人能打开的脉门数量理论上与他的武功水平成正比。一般妖人能开三个,更厉害的能开四个,而剧中的龙妖人叫长脸大哥的卡拉肖克?潘在u17上**的《魁拔》外传漫画中甚至能够打开六个脉门,比剧场版动画中还能多打开两个,真是一位深藏不露的高人。

纹耀也是贯穿全剧的重要道具。纹耀就是身份的象征,拥有十大纹耀其中之一的人都会被人敬仰,甚至也只有拥有十大纹耀之一的人才能参加魁拔远征军。前十名中哪一个是前十名还没有告诉我们,这也给我们留下了想象的空间。

而纹耀也成了剧中矛盾的导火索,来自卡拉肖克?潘和蛮大人的比武,再到登船时的棍打长脸大哥哥、以及之后的蛮吉与树国士兵的决斗都是因纹耀而起。

人物及剧情

感觉电影开始部分的节奏相当快,一上来就抛出了一大堆让人目不暇接的专有名词和时间线,确实让我这种脑子转得不够快的人蒙了一小会…而紧接着就公开了新一代魁拔的身份就是蛮吉,没想到剧情发展地如此飞快…

还要补充一点的就是,从电影一开始给我的感觉就是传说中的大魔头“魁拔”是一个重情义的角色,一开始我以为那个集结还活着的人的长翅膀的眼睛男是正面一方的角色,不过从之后的剧情来看他是魁拔的伙伴,而魁拔也为了保护伙伴而被正面一方的军队消灭了…这就又引发了一个问题,为什么世界上的人们要倾尽全力消灭魁拔?这部电影没有具体说明柯伊伯对整个世界造成了多大的伤害,如果柯伊伯真的像传说中的令人发指,为什么会有同伴?当燃,这些疑问就要留到电影后几部来为我们回答了。

最能体现这是一部少年热血动画的场面,我觉得是剧中谐脉阵的那一段戏。蛮吉堂堂正正地和大他好多的树**官较量从而赢得了在场妖侠们的敬意,而树**官决斗时的卑劣又激发了妖侠们的愤怒,最后在场的妖侠们自发地打开脉门来为一位素不相识的小孩子蛮吉助阵…这段戏实在是让我燃到飞起,而这一来一去之间把蛮吉的个性也雕琢得入木三分。

另外,作为男性观众,我真的觉得剧中女性角色太少了。让我印象深刻的女性角色有三位:天界的统领,被魁拔害死母亲的镜心;树国的公主,显然与蛮大人有着剪不断理还乱的过去的阿离;不注意看根本就不会被注意到的,魁拔的残党之一,名字中的姓与长脸大哥哥一样的卡拉肖克?

玲…其中最让我浮想联翩的还是卡拉肖克?玲,看名字俨然就是长脸大哥哥的妹妹,估计也是卡拉肖克家族没落的原因,而剧中的几个出场镜头和台词也彰显出她是魁拔忠实的信徒,玲、镜心、蛮吉之间会擦出什么样的火花还是相当让人期待的…

《魁拔》观后感 篇9

"前天发哥偶然问我是否看动画片,让我有点诧异,原来他正如自己说的,心态很年轻。相比之下,我感觉比他老多了,虽然也看动画片,但都在吃些陈米。还在看宫崎骏。而他竟然关注其国产的动漫来了。对于国产动画的印象,我的评价是幼稚、无趣、浮浅,简直就是专为儿童制作的。比较上乘,能与日本动画抗衡的,我所熟知的仅仅是《秦时明月》,就画面效果和剧情来讲。

而今天要说的《魁拔》又让我看到国产动漫的进步。画面制作比较精细,有日本动漫的风格。还有比较满意的是配音。里面的几个角色配音都很对味,比如舰长大人,一个睿智而又闷骚的女人,总是一副满不在乎、慵懒的样子,她的话就是那种有气无力的的样子,但在紧要关头确铿锵有力,而蛮小满那种眼高手低,粗心马虎,确在感情和原则方面很执着的人,说话就给人不着调,傻乎乎,但是有激情饱满。

下面重点要说的是剧情。起初我以为这部动漫是大闹天宫的翻版,因为在蛮吉身上看到了孙悟空的影子,也是一个宇宙天然怪物确又要遭受天界诛杀的角色。然后又看到《火影》元素,蛮吉跟鸣人一样,都是超能力怪物的化身。在看完电影后,仔细回味,顿然觉得大有不同。大闹天宫主要是讲述与权威作对的故事。而《魁拔》我认为是讲述不同那个角色的梦想和内心深处的追寻。蛮大人的梦想是成为世界上最牛叉的妖侠,鳞妖所追寻的是与感动自己的另一半长相思守,幽弥狂所想得到的是同伴的荣耀能够得到认可。这些地界生物的价值观在天界看来是“非理性的”,通过天界的“理性”形成强烈对比,赞颂梦想的伟大以及内心真实的情感力量的强大。而这些所有的价值观与人生观都是通过蛮吉这个角色来表述的,蛮吉就像是张白纸,他所遇见的'每一个生物,都在这张白纸上写下自己内心深处的自白。他从蛮大人学到了坚持不懈,不轻易认输的品质,从海问香身上学到友善,从静心天神身上学到了保护战友的责任感,从幽弥狂身上学到了与敌人作斗争视死如归的精神。蛮吉作为这种品质精神的化身,他有着自己的敌人,就是他自己-魁拔。而他却一无所知,他一直要去决斗的敌人是他自己。作者应该是向我们阐述人最大的敌人是自己这个道理,只有战神心魔,才能释然,得到升华。

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