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电影盗梦空间观后感

电影《盗梦空间》观后感

时间:2023-12-23 作者:观后感范文网

电影《盗梦空间》观后感合集(7篇)。

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电影《盗梦空间》观后感(篇1)

《盗梦空间》的剧本酝酿于10年以前,那时诺兰刚刚完成处女作《尾随》,正拍摄那部在叙事方式上具有巨大颠覆性和实验色彩的《记忆碎片》。无疑,《盗梦空间》在叙事的复杂性上远赶不上《记忆碎片》,但是作为一部商业电影,本片确实相当挑战观众的脑力。电影中的人物行动在不一样的梦境层次上展开,每一梦境层面的事件都会在其他层面上产生反应,当梦境进入到第三层第四层时,导演务必透过快速的平行切换使观众了解那些具体的微小变动,使观众得以在脑海中勾勒出这个大型的梦中梦中梦……的整体面貌。相信许多观众在观影过程中把超多脑力都花在了辨别眼前的是第几层梦境,并推测它将对另外几层梦境产生的反应上了。

这部电影尤其具有特点的是:每一层梦境的时光流速不一样,每下一层梦境要比上一层梦境的时光慢20倍,这就又为叙事增加了难度,导演务必对每一层梦境的叙事时光拿捏地十分准确。电影中的五层梦境(如果算上电影的开放式结局的话还有第六层)还只是叙事的纵向层次,电影有两条横向平行的叙事线索:“观念植入”的叙事主线,以及柯布和他妻子之间的情感副线。横向与纵向相乘之后,本片变得千头万绪,如果不是诺兰这样的叙事天才的话,平庸的导演根本无法处理。《盗梦空间》的观众在耗费了超多

脑力之后,相信都基本看懂了电影的具体情节。

与《记忆碎片》一样,《盗梦空间》在叙事上并非没有漏洞:电影在进入第四、第五层梦境时开始有点含糊其辞,比如齐藤在第三层梦境死去后按照前面的剧情逻辑就应进入“潜意识边缘”,柯布进入的第四层梦境(即他与其妻子共同构筑的那层梦境)也被称为潜意识边缘,但对于柯布为什么没有在第四层而进入了第五层(即影片序幕中柯布见到老年的齐藤那一层梦境——如果不承认这是第五层,便无法解释齐藤的变老)才把齐藤找回来,电影没有给出解释。另一个明显的错误是,齐藤是在柯布进入第四层梦境之后才死去的,柯布不可能明白齐藤已死而要去找他。

还有一个缺陷是,在建筑师建造的各层梦境场景之间并无剧情逻辑上的联系,尤其是雪山堡那段,几乎完全能够视为导演为加入动作片元素硬塞进去的。这些瑕不掩瑜的漏洞并未太大地影响观众的观影质量,因为这种新奇、大型、复杂的叙事方式与电影的类型元素混合起来之后,已经足以使《盗梦空间》成为一部高质量的商业电影。尤其对中国观众而言,《盗梦空间》仍旧算得上目前国内商业电影只能仰望的“神作”。但是,我务必说,《盗梦空间》还谈不上完美的商业电影,这是基于两点:一,电影始终缺乏一个英雄,缺乏一个具有足够厚度的主人公;二,《盗梦空间》具有很高的

智力挑战,但却只有很低的情感穿透力。

我一向是诺兰的拥趸,他的电影我差不多部部喜欢,在他的七部长片中我尤其中意《尾随》和《黑暗骑士》。《尾随》也包含了复杂的叙事技巧,但更让我触动的是其中包含的关于“孤独”的主题,诺兰在那部电影中刻画了一个陀思妥耶夫斯基式的主人公。《黑暗骑士》堪称完美的商业电影,诺兰在经典的哥特式、漫画式夸张的蝙蝠侠之后创造了一个新的英雄,但他已不再是一个简单的超级英雄,而成了一个被善与恶割裂的杯具英雄,成了关于历史的道德隐喻。商业电影要牢牢抓住观众的内心,仅仅依靠娱乐因素甚至智力因素是不够的,它务必成为某种意识形态,使观众从中瞥见自我所处的现实。《盗梦空间》却没有到达这个层次。列奥纳多的柯布是一个遭受家庭伦理变故的男人,但导演或许太专注于他的叙事了,使得柯布与他妻子之间并未表现出真正的情感深度,柯布也始终没有像蝙蝠侠那样变得人格化;在次要人物方面,艾伦·佩姬饰演的建筑师始终游离于柯布和他妻子的情感之外,她时而闯入他们的情感之中,但却并未真正以情感参与他们的生活,因此最后她将柯布从记忆的牢笼中带出也显得不那么有说服力。我想,这部电影缺乏情感穿透力的原因之一是诺兰将太多的注意力投入到了叙事时光之上,而忽略了表现人物所必需的情感时光。

比如,柯布和他妻子一齐在意识边缘游离了50年,50年已足够使任何肤浅的情感变得严肃起来,但对于观众来说,50年的感觉只是他们在银幕上看到的一瞬间——在下一个瞬间,他们已经在忙于理解新的信息,忙于推敲这些信息与其他层次梦境之间的联系了。

电影《盗梦空间》观后感(篇2)

21:21:40电影《盗梦空间》观后感一经常有人讲这么一句话,叫“人生如梦”。

很多人在遇到很痛苦的事情时,就会有另一个人对他们说,别哭,别觉得痛,这只是一场梦,梦醒了,就没事了。有些人会安慰自己。他们看着镜子说:“不要哭,不要感到痛苦。这只是一个梦,不是真的。

在没看过这部电影之前,我曾经看过梦的解析,也看过哲学家对这个世界无数的假设,其中一个就是我们的世界只是上帝的一场梦,一切只是真实得可怕,却也是虚假得可怕,只是太多的梦中人没有发觉它的虚假,仅感知到了它的真实。

看完这部电影,我觉得心里有很多说不出来的感觉。其中一种感觉就是“人在梦中是真实的”。我是一个特别爱做梦的人,我经常会在梦醒后对着我身边的人说起一些事情,然后他们对我说,没有发生过这样一件事。

我这才想起,那只是一场梦而已。作为一个很有想象力的人,我经常说我的许多梦想可以被拍成电影。当大家看着盗梦空间中那些变幻莫测的动态景象时,无比叹息,而类似的一些东西,却早已在我的梦中出现了无数次。

所以我特别爱做梦。做梦能让我感觉到无数无法用语言描述的美丽、神奇、神秘的东西。有人对我说,这些梦景都是假的,但我理解《盗梦空间》,我总觉得梦里的一切真的很可怕。

我有痛苦的感觉,快乐的感觉,伤心的感觉,还有兴奋的,惊讶的,郁闷的,以及很多很多复杂的情感。有些感觉,在梦醒时分,我依然记得。没有人能否认这种感觉,因为它是一种很难找到并放在显微镜下的东西。

所以它可以存在于任何情况,包括梦。

在盗梦空间里,还有一个很神奇的东西,就是梦里的梦,梦里的梦。当然,我必须承认,我没有做过梦中梦中梦,更没有做过四层的梦,我仅做过梦中梦,而这一点,让我倍感自豪。因为这也是一种难得的经历。

有很多人在梦中做不到梦想。有很多人连做梦都不会。从医学的角度来看,少做梦意味着睡得好,但也有一种说法认为做梦与大脑的活动有关。我做梦。我不承认是因为我睡得不好,因为我真的睡得很好。

有不少人害怕做梦可能是因为做了亏心事。但我总是做一些不违背良心的事,所以我把做梦看作是一种快乐,而不是一种负担。记得做梦中梦那一次醒来,我努力地回忆着梦中梦到的那个梦,却一点思绪都没有。

也许正如盗梦空间所讲的,要想回忆起梦中的情景,是一种难事,更别想回忆起梦中整件事情的来龙去脉。能回忆起一些已经很不错了。

电影《盗梦空间》观后感(篇3)

《盗梦空间》是一部集艺术审美和技术追求于一体的美国商业类型科幻大片,该片让主人公带领观众在梦境与现实间游走,如此虚实结合的设计或许会让观众产生疑惑,不清楚主人公身在梦境还是现实,所以导演为影片制造了很多元素来区分梦与非梦的状态。好莱坞的大制作影片通常以场面的宏大、场景的华丽、特效的设计著称,而本片不但集合了这些商业元素,还存在艺术的可观性。有人说,《盗梦空间》是“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。这样的一个定义既说明了该片的艺术欣赏价值,同时又体现了其技术实现的研究价值。

宏大的空间场面创造视觉冲击力

在电影《盗梦空间》中,梦境与现实的交错让观众目不暇接。梦境在本片占了很大的空间,导演投入资金为梦境制造了很宏大辉煌的场面,很多在现实生活中无法实现的东西,都透过梦境完成的。制造梦境就相当于建造一座迷宫,场面的奇幻之处让观众大饱眼福,几何的构图、建筑物规则密集的摆放排列都给观众以强烈的视觉冲击力。

大雨漫天、车水马龙,马路上由于大雨的冲刷而显得混乱不堪。一辆火车行驶在马路上撞了好几台汽车,使马路更加处于瘫痪状态。这个梦境中所发生的事情在现实中是不会出现的,但也正因为情节如此设计才使观众区分开梦境与现实的关联,从而更好地理解全片。在梦境中,撞车事件频出、枪击爆破场景频发,这种画面往往能够带动观众的紧张情绪,从而有身临其境之感。强烈的视觉冲击力所带来的艺术美感使本片更加吸引观众,增强了本片的商业性,同时也不乏艺术欣赏性,可谓是一举双得。

导演为了展现梦境中场面的宏大,采用了纵横交错的镜头运作方式,缓慢地推拉延伸使场面更加波澜壮阔。在梦境被毁坏的那一刻,梦境中的建筑物顷刻毁坏掉,碎石砸下、铺天盖地都是扬尘,导演运用慢镜头更加突出了气流的力量感,造成了更大的视觉冲击力。

在梦境中,枪战和开车的场面导演利用晃镜头展现,使画面质感并不清晰,却更加体现了梦境的不真实性,以及主人公内心的混乱和迷茫。主人公柯布痛丧妻子,在他的梦境中,妻子再次复活,生活在他的梦境中,应对妻子与他的回忆,他内心是无比恐惧和痛心的。在梦里看到妻子与自我低语,导演用微微晃动的镜头展现了柯布内心的小小恐慌,在应对妻子时他似乎毫无勇气应对,这也是他梦境中的软肋。

多变的音乐特效制造强烈紧张气氛

电影若想凸显出气氛的紧张感和压迫感,音乐起到了至关重要的作用。较弱跳动的音乐能够营造神秘的气氛,渐强宽广的音乐能够制造紧张的感觉。

在柯布先生第一次带领阿丽玛德尼进入梦境时,周边人物都注视着梦境的核心人物,也就是阿丽玛德尼。导演在此处设计的音乐十分诡异神秘,若有若无、恍若空灵。当梦境空间结构发生改变,马路向上翻折,让空间变成一个循环的状态,这时的音乐渐强,展现了场面的宏大气魄。

梦境中,柯布受人追击,混乱的场面配上杂乱无章的欢快音乐,更加增强了追击场面的动感,同时表现了柯布内心的紧张感。为了表现打斗场面的激烈,导演用强烈低沉的音乐与画面配合,主旋律很稳重。柯布被卡在墙缝间时,音乐戛然而止,只留下紧密的鼓点声,这样的处理更能够凸显紧张气氛,也为人物的命运进行了留白,引起了观众的好奇心和强烈的质疑,增强影片的节奏感和可观性。

片中,大部分的情节是发生在梦境中的,人物进入梦乡之时,导演往往加上舒缓的音乐,好像是暴风雨前的宁静,让观众随着主人公放松。当柯布在梦中与妻子相遇时,妻子往往用气息微弱却十分有女人味道的语气和他说话,这时的音乐往往充满了神秘感,声音几乎是空白的,隐隐能够听到一些声响,却仿若是自然的风声,十分亲切随和。导演似乎故意将人物的呼吸声放大,那种声音直接压迫观众的心脏和听觉神经,制造了强烈的紧张感。

导演在不一样的状况下应用不一样的音乐,恰到好处地增强了影片想要表达的效果,不但很好地刻画了人物心理,而且对于人物关系和情感的表达起到了十分重要的作用。

电影《盗梦空间》观后感(篇4)

在我的视野下,果然算是装深沉的科幻片。因为对于梦想,我是如此强大,潜意识也是如此。我曾经就是一个造梦者,有十五年之久。

那时我初中,我发现自己可以控制梦境,为所欲为。但我放弃了,因为在两个梦之后,我有意识地认为它毫无意义。梦境应该通过无意识去解决无意识的问题。

从《盗梦空间》的角度来看,潜意识中的梦更安全,因为一切都处于自我保护的状态。如果个人有意识,就会对整个梦想过于偏执,缺乏考虑,这是危险的。

该片并不能算非常强大的科幻片,但是情节还算相对紧凑。而且,平板电脑有巨大的硬伤,一层失重,两层失重,三四层不同步。这个按逻辑是根本不可能的。

也许是我影评看的太少,还没看到人提到。其它小思路就不屡了,后面情节急促,也较乱,也不屡了。因为我还不至于是找茬族,看电影而已。

经常看完这类电影,我会显得呆板,因为潜意识影响了正常的思维。对于我来说,现在以至于即便在现实中的影响也极容易唤醒潜意识。但在物质世界里,用潜意识代替有意识的行为仍然是危险的。

因为这本身是两个不同的世界。

我以前想教人们如何快速入睡。我甚至可以在睡觉的时候开始做梦。因为我知道我5分钟可以做完一个梦。但是这还并不算强大,我从5岁第一次意识到梦境,在梦里看到爷爷之后。

我认为我没做梦的晚上不超过三个。小学的时候,我可以摘下眼镜看东西。当我上初中的时候,我可以从梦中醒来,看到颜色,思考。高中的时候可以奔跑。

大学毕业以后可以自由飞行。我很快就睡着了,大部分时间都睡的死去活来。

最后,通过不同的人对电影的无意识反思。我观察到了人对潜意识反应的三个现象。因为是一个三口之家去看的。看了之后,有三种状态:

我看书后不说话,因为潜意识一直在工作,影响正常思维。当然,调动潜意识作为行为依据还是很可怕的,我可以无意识的说非常多有逻辑和思维连贯,并且口齿清晰的话,并能保证不受外界影响。

我妈看完以后,话特别多,精神处于亢奋状态。不知道是避开潜意识,而是表现出主叨一识,不断地背诵一些琐碎的事情;或者在潜意识转化为意识后,它表现出强烈的表达行为,当然,而表达又覆盖了潜意识,内容与潜意识无关。

我爸不行,没心没肺,不进戏,看完最后的状态。没精打采,怨声载道。他说这部电影不好看。他有一半时间在睡觉。电影盗梦空间观后感【2】

电影《盗梦空间》一部影迷一定不要错过的电影,就像帝国杂志说的,这部影片就像是《黑客帝国》加上《纽约提喻法》,反物理学的**、精彩的动作场面、具有冲击力的情感、以及莱昂纳多令人吃惊的表演,都让人沉迷不已,这是诺兰电影的一个全新领域。强烈推荐电影《盗梦空间》。

片中最喜欢的角色是f***er eames,他在生活中和梦里都是f***er。

首先,在非洲,他在赌桌上输了,但去窗口换了一堆筹码。科布站起来说:“你还是不会拼写。”。第一遍我没看懂,第二遍才想通,这些chips其实是eames自己造的,cobb发现了chip上的拼写错误,才得此结论。

然后到梦里,eames在第一层,也就是绑架fischer那里,变身为他的godfather mr brownings,假装被拷打威胁,然后套fischer的话。为此他之前还接近brownings大叔学***性格。在第二层,老人不是埃姆斯,而是菲舍尔潜意识的投射。

但在宾馆层的酒吧里,eames变身金发女郎和fischer搭讪,并把在第一层套出的数字作为**留给他,使得fischer更相信cobb给他灌输的理论。

inception计划设计得十分精妙

第一层的绑架,目的似乎是为了那个***bination,但其实是implant那个f***er设计的safe的idea,safe里藏着fischer心里最隐私的部分。这一层还发现费舍尔受过反扒训练,所以它投**一支军队来保护他的潜意识免受盗窃。父亲临终遗言和6个数字要交,进入下一关。

第二层科布通过提醒菲舍尔这是他的梦想,他是他的投射物,从而获得了他的信任,误导了他的记忆,以保护潜意识不被偷走。fischer信了,第一层里被套出的数字528和491,投射成梦中宾馆的上下两个房间号,同时还投射出坚持他继承父业的godfather browning大叔,并在房间里发生对话,其实这是fischer一个人内心的挣扎,在cobb的挑拨下他已经开始动摇了,并因此同意cobb的提议进入browning的梦里,事实上进入的并不是大叔的梦。

第三层雪域堡垒藏有fischer隐藏内心秘密的safe,所以警戒特别森严。safe里面是临终的父亲,说的话是eames在第一层变成browning套出的。用***bination打开保险箱,里面的风车也是在第一层偷到的fischer的皮夹子里父子合照里的。

第一层kick后fischer和eames变身的browning游到岸上,fischer说他终于明白,父亲不希望他成为和自己一样的人,这正是之前eames他们开会设计好的需要implant的小idea,inception顺利完成。

电影《盗梦空间》观后感(篇5)

原以为,电影对观众的触动作用可以分为三个层次:第一层,触及眼球和耳膜,以完美的视觉修养和听觉体验愉悦观赏者的视听神经;第二层,触及大脑,富于逻辑的思辨剧情不断引发观众的思考;第三层,触及心灵,用深处传达的哲学理念直击观看者的内心,最终达成在精神上升华的效果。然而在欣赏了两遍电影《盗梦空间》后,我意识到导演在试图迈向更深的一层——触摸我们的潜意识。

《盗梦空间》上映后,出现了很多有趣的现象。一部分观众被电影紧凑复杂的叙事逻辑绕晕,热衷于在网上寻找影片背后的各种答案;另一部分观众则自信掌握了该片的全部真相,用一个又一个惊人的解读把影片推向了无限可能;而对电影主题的深度剖析,更是多到了无以复加的程度。这部由克里斯托弗·诺兰自编自导的商业电影,展现出了其在影院之外强大的生命力,好比影片当中的意念植入理论,一个简单的想法被植入潜意识,会如同病毒一样在你的脑海中迅速扩大和传播影响。当你为这部电影转起思想的陀螺,开始思考影片当中的逻辑是否存在问题,怀疑我们的现实世界是否真实可靠,并且沉浸在这些问题中欲罢不能,导演对你的意念植入就已经完成了。

作为拍摄悬疑片起家的导演,克里斯托弗·诺兰有着自成一派的拍摄风格。如果把悬念电影比作猜谜,大部分导演更加侧重于谜底的巧妙与颠覆,用一个足够震撼的结局来弥补前期创意和拍摄技巧上的不足。而诺兰则是侧重于谜面和解谜过程设计的少数派,作为好莱坞叙事流的先进典型,以其诡谲的故事剧情和精巧的镜头剪辑而著称。经他拍摄的电影,故事通常散发着强烈神秘气息和叙事张力,情节在层层递进的过程中被逐渐推向高潮,看得人大呼过瘾。

不管你是否接触过他的电影,都无需顾虑自己是否能看懂这部《盗梦空间》。相比以前诺兰电影在剪辑手法上的天马行空,《盗梦空间》显得更加平易近人。多线叙事被合理的安排在剧本所创造的梦境世界中,原本难以拼接的各个剧情碎片,因为场景间的巨大差异而变得异常清晰。观众所要做的,就是上紧大脑的那根发条,紧紧跟随电影的节奏,接受前期细致讲述的各项设定,享受其后多重梦境交叉演绎带来的视觉快感和无穷乐趣。

单从剧本看来,《盗梦空间》无疑有着好莱坞最为经典的叙事模式:

开头与结尾交相辉映,激发观众的好奇心;

利用一次小型任务的执行,呈现影片世界观,吸引观众的注意力;

凭借一次戏剧冲突,转折人物命运,代入正式剧情;

用接下来的大段篇幅交代故事背景和各项设定,完善故事架构;

进入最为精华的故事主干,在愈发激烈的矛盾冲突中逐渐步入高潮;

迈入故事尾声,留下耐人寻味的伏笔。

在这看似循规蹈矩的故事框架中,导演诺兰在保持娱乐性的前提下,最大程度的改善了好莱坞商业电影的模式化设计思路,使之充满了逻辑的智趣,仿佛欣赏电影的过程就是参透一道数独难题。其对梦境的设想和运用可谓前无古人,城市翻转和无重力打斗充满了想象力,而多层梦境间的相互作用带来的奇妙观感,配合着张弛有力的叙事节奏,更是将观众的情绪燃烧到了极点。值得一提的是本片的配乐,由好莱坞著名配乐大师汉斯·季默亲自操刀,电子感强烈的宏大乐章。其中无论是表现大场面时的厚重质感,还是展露主角情感线索时的低回温婉,抑或任务设计初期的小弦快板,直至最终如释重负时的疲倦舒缓,都贴切地仿佛是被音乐化的电影剧本一般。

不过自然,《盗梦空间》也并非是一部尽善尽美的电影。影片提供了两条同样重要的故事线索,一条完美的任务主线和相对薄弱的情感主线,这条感情线像是前面描述的结局型电影,诺兰将《盗梦空间》中最深层的一个谜底置于其中,却将整条剧情铺陈的略显平淡,以至于包袱抖过之后,竟没能留下多少值得回味的内容,不得不说是一个遗憾。而动作场面的略显保守则是另一处弱点,尽管这里有导演对电脑特效的反感和对喜爱电影的致敬等等诸多因素,可就像电影当中的一句台词所言,既然是做梦,就不妨做大一点。一味追求的逻辑化,是否丧失了梦境本该具备的浪漫主义色彩,这是一个见仁见智的问题。

现在有一种极端的声音,即对《盗梦空间》的无限拔高,认为它是与《2001太空漫游》、《黑客帝国》比肩的科幻经典。在笔者看来,这无异于是捧杀。单就故事本身的思想性而言,《盗梦空间》中的哲学概念几乎是被《黑客帝国》包含其中的,而后者更多地承载了对人类自身存在价值和社会变革走向的探究,其间体现出的深厚内涵甚至达到要出书探讨的地步。不过话说回来,一部电影的伟大之处可以从多种角度体现,当好莱坞电影市场充满智慧的风潮,谁又会忘记那个最初的推动者呢?一切还是留待时间去检验吧。

电影《盗梦空间》观后感(篇6)

克里斯托弗·诺兰,一个被誉为“当今好莱坞最具王者气质的天才级导演”,在短短十二年间创造了六部电影的神话。他的片子看得不多,因为太辛苦。情节扑朔、逻辑复杂、主调阴暗,让人连喘息都紧张局促。

今年,诺兰又拍了一部堪称好莱坞最难懂的电影———《盗梦空间》。一如既往的精密纷繁,诡异怪诞,难以理解。诺兰用钢筋水泥浇铸成迷宫,虚幻与现实,梦境和回忆,阴谋与爱情,迷失或挣扎……阴晴变幻,盘根错节,相互胶着。在你以为总算清醒时,仍深陷其中,甚至滑入更深一层的梦境。

其实,电影的情节大纲并不复杂,剥去层层外衣,我们可以清楚地拎出它的母题———回归。以穿越梦境窃取潜意识商业机密为生的大盗柯布被政府以谋杀妻子的罪名通缉,一心想与孩子团聚的他积极寻找回家之路,因此接下日本富商齐藤提出的意识植入的艰巨任务,带着自己的盗梦团队踏入了一个没有回头路的深沉梦境。

如此简单的一个故事,却被天才导演诺兰讲述得复杂无比又扣人心弦。他娴熟地运用叙事技巧,把原本平铺直叙的故事揉成一团,翻来倒去,在不同的时空穿梭跳跃,让你云里雾里地跟随故事一路发展。

这个有着缜密逻辑结构的重叠梦境究竟有几层?在这里我们不去细究也细究不了,不如放弃思考,单纯享受影片给我们带来的愉悦心情。作为一部好莱坞商业大片,《盗梦空间》叙事非常流畅,节奏感极好,画面构图也足够宏大震撼:巨大而空旷的水泥钢筋城市、迷宫般永远看不到尽头的回廊、行色匆匆擦肩而过的阴郁冷漠的人群;巴黎街头纸片般纷飞的爆炸、摩天大楼诡异地轰然倒塌,车辆在空中怪谲地逆行;柯布与妻子构筑的鳞次栉比的梦幻世界,在转瞬间层层坍塌倾入大海,宛若世界末日;酒店走廊全方位360度来回旋转,亚瑟与意识防护者在失重的空间翻滚搏斗,有如黑色海藻般缠绕蜿蜒……诺兰以其天马行空的想象力向我们呈现极具震撼力的视觉效果。

某位著名影评人在微博上说,影片出完字幕后,会响起陀螺倒下的声音。很多人信了,于是在剧终时不肯离场,执着于所谓的“终极音效”。结果没有人听到。其实我们不必如此纠结。这个世界很混沌,梦境能够欺骗我们,只因它比残酷的现实更加温暖。结尾处柯布在机场取行李的时候,一脸茫然无措的表情———所有的惊心动魄都恍若隔世。对于曾经沧海的人来说,回归平淡才是最美妙的人生。当柯布最终看到孩子可爱的笑脸,与孩子流泪相拥的时候,梦境还是现实,又有什么关系呢?

《盗梦空间》很好看,但它真正的魅力在于无论梦境或现实多么凶险,都会有些温暖让你感动。明知妻子已经逝世,柯布却在潜意识中竭力模糊现实与梦境的界线。辗转万千风景,有些伤痛是无法泯灭的,有些记忆是无法消褪的,有些人是无法释怀的。因此电影中不时穿插闪回温馨浪漫的过往,柯布时常莫名涌现的痛苦幻觉,他内心所有的郁结始于爱情也终于爱情。他们手牵手,走过熟悉的街道、沙滩,走在专属于两人的记忆时空里,一起从花样年华走到垂暮之年。“执子之手,与子偕老”大抵如此。它与人类生死存亡的宏伟命题无关,只关乎个人的小迷失、小情爱与小幸福。

走不出梦境,回不到现实,爱要多深才能足够,心有多痛你不会懂。所有的悲怆、愧疚和深情,细若游丝却震撼无比,如剑一般直达内心,让人感动唏嘘。推开岁月的门,许多年华渐次搁浅,很多时光流离失所。有种真爱,超越时空,无始无终的永恒,名叫至死不渝。

电影《盗梦空间》观后感(篇7)

一直喜欢看关于梦、时间的剧集和电影,其实这也是美国科幻的hot topics,最近看的就包括导演Nolan在的Memento(出色的前后叙述影片),剧集heroes,重温的第六感和identity致命ID等,美国片在这方面走得很深入以致培养出一批以解谜推理为主的影迷包括我,在剧情细节的讨论、时间轴的来回移动和真假的切换间寻找乐趣。为什么这类题材这么火?根源在于梦、记忆本来就是人类从一开始探究的现象,从庄周梦蝶到史诗级的the Matrix黑客帝国,提出了“我们是否在梦中”“记忆又是否真实”这些永远无法验证的问题;时间,我们可以回到过去吗?会改变历史吗?当初看heroes时看到的多重时间轴已经让我基本当掉了。所以连时间旅行者的妻子、他不是地球人这类走偏锋但涉及其中的影片也引起影迷的热情就不要说那些标签直接贴上“意识、记忆”的电影了。(艺都门口的横幅,“首部意识结构的。。。”,你是想让人觉得在看记录片?)

回到电影本身,盗梦指的是从梦中窃取思想而inception指植入思想,要进入下一层梦境需要药物,每一层梦境会叠加时间从而使得梦境时间越来越长,而从梦中回来需要kick也就是重力坠落或者是梦里被杀,但是如果是多层梦境因为药效增加的原因梦里被杀就会调入linbo层也就是意识边缘,盗梦者依靠“图腾”的表现判定是否在梦里例如cobb的图腾在梦中就会一直旋转下去。主线剧情并不复杂,一开始一个简单的二层梦境,小李子cobb和大帅哥levitt任务失败只好听从了日本酷男渡边谦的建议,找人对付富二代,想要将解散公司的意识植入到富二代头脑里,cobb的建议是让富二代认为老富翁要让他走不同的路于是会解散公司。Cobb找了彪悍美女Ellen page设计了三层梦境然后一群人带着富二代遨游三层最后到四层五层梦境以致到linbo镜,副线是cobb和死去的妻子mal的纠结故事,cobb因妻子的死无法回家看孩子。剧情比较简单,但是细节非常精致巧妙,这也是影片出彩的地方。从进入一层梦境后众人遭受袭击(富二代的潜意识防御),渡边受伤,绑架了富二代营造出密码柜的印象;印度佬负责开车和kick;第二层梦境在酒店里,假装成富二代保护者营造出老富翁助手uncle Peter是绑架主犯的印象,骗他进入peter的梦境,帅哥levitt负责kick;第三层雪山富二代自己对付自己的防御者,快破门时cobb的潜意识妻子mal出来杀了富二代让他掉入linbo层,而渡边也因伤重死去而进入linbo;美女Ellen提出和cobb进入linbo也就是第四层去救出两个人因为只有小李子cobb和mal进入过而且留下了记号。第四层里揭示了mal自杀的原因原来当初两人在linbo层里度过了50年cobb希望出来但mal不想,为了让mal有出来的想法cobb植入了“这个世界是不真实的”的想法给mal,可惜在回到现实后这个想法还是影响了mal也就是所谓的“idea会改变一个人”,所以在现实世界mal也感觉不真实最终自杀,带给cobb无尽的负罪感,最后cobb还是击败了mal把富二代先弄回去第三层,然后又好像过了很久的样子把变成老人的渡边弄回去,任务完成cobb被解除通缉回到家,最后的镜头是cobb的图腾不停旋转暗示这也是一个梦,导演留下了一个疑团。。。

图腾旋转时大厅灯亮了,我听到许多人说看得糊里糊涂,的确影片很费神因为思维一直要跳来跳去而且中间会有许多情节一时想不明白回头又去想细节。情节可以讨论的又很多,Ellen的建模、多层梦境的协同kick、linbo层cobb和mal当时是怎么出来的,还有最后的场景是否也是梦都可以花很长时间去想,但是细节例如图腾、cobb的戒指、循环上下电梯等同样在不停地提示和完善结构,并最终使整部影片的结构趋于严谨和完美。

提到演员,小李子中规中矩,不过现在也很沧桑的中年男感觉了再加上之前douban上被人恶搞吐槽了无数次让我看到他出场总想笑;levitt从头到尾都是无懈可击的优雅,mysterious skin里是美,但这部里面的长风衣简直秒杀大众,像极了Milo啊;Ellen之前看过她的hard candy和juno,带点朋克风的冰冷质感,带给人一种强势主导的感觉,这部片也是;渡边谦也不错啊酷酷的看他说日本风味的英语。

原以为,电影对观众的触动作用可以分为三个层次:第一层,触及眼球和耳膜,以完美的视觉修养和听觉体验愉悦观赏者的视听神经;第二层,触及大脑,富于逻辑的思辨剧情不断引发观众的思考;第三层,触及心灵,用深处传达的哲学理念直击观看者的内心,最终达成在精神上升华的效果。然而在欣赏了两遍电影《盗梦空间》后,我意识到导演在试图迈向更深的一层——触摸我们的潜意识。

《盗梦空间》上映后,出现了很多有趣的现象。一部分观众被电影紧凑复杂的叙事逻辑绕晕,热衷于在网上寻找影片背后的各种答案;另一部分观众则自信掌握了该片的全部真相,用一个又一个惊人的解读把影片推向了无限可能;而对电影主题的深度剖析,更是多到了无以复加的程度。这部由克里斯托弗·诺兰自编自导的商业电影,展现出了其在影院之外强大的生命力,好比影片当中的意念植入理论,一个简单的想法被植入潜意识,会如同病毒一样在你的脑海中迅速扩大和传播影响。当你为这部电影转起思想的陀螺,开始思考影片当中的逻辑是否存在问题,怀疑我们的现实世界是否真实可靠,并且沉浸在这些问题中欲罢不能,导演对你的意念植入就已经完成了。

作为拍摄悬疑片起家的导演,克里斯托弗·诺兰有着自成一派的拍摄风格。如果把悬念电影比作猜谜,大部分导演更加侧重于谜底的巧妙与颠覆,用一个足够震撼的结局来弥补前期创意和拍摄技巧上的不足。而诺兰则是侧重于谜面和解谜过程设计的少数派,作为好莱坞叙事流的先进典型,以其诡谲的故事剧情和精巧的镜头剪辑而著称。经他拍摄的电影,故事通常散发着强烈神秘气息和叙事张力,情节在层层递进的过程中被逐渐推向高潮,看得人大呼过瘾。

不管你是否接触过他的电影,都无需顾虑自己是否能看懂这部《盗梦空间》。相比以前诺兰电影在剪辑手法上的天马行空,《盗梦空间》显得更加平易近人。多线叙事被合理的安排在剧本所创造的梦境世界中,原本难以拼接的各个剧情碎片,因为场景间的巨大差异而变得异常清晰。观众所要做的,就是上紧大脑的那根发条,紧紧跟随电影的节奏,接受前期细致讲述的各项设定,享受其后多重梦境交叉演绎带来的视觉快感和无穷乐趣。

单从剧本看来,《盗梦空间》无疑有着好莱坞最为经典的叙事模式:

开头与结尾交相辉映,激发观众的好奇心;

利用一次小型任务的执行,呈现影片世界观,吸引观众的注意力;

凭借一次戏剧冲突,转折人物命运,代入正式剧情;

用接下来的大段篇幅交代故事背景和各项设定,完善故事架构;

进入最为精华的故事主干,在愈发激烈的矛盾冲突中逐渐步入高潮;

迈入故事尾声,留下耐人寻味的伏笔。

在这看似循规蹈矩的故事框架中,导演诺兰在保持娱乐性的前提下,最大程度的改善了好莱坞商业电影的模式化设计思路,使之充满了逻辑的智趣,仿佛欣赏电影的过程就是参透一道数独难题。其对梦境的设想和运用可谓前无古人,城市翻转和无重力打斗充满了想象力,而多层梦境间的相互作用带来的奇妙观感,配合着张弛有力的叙事节奏,更是将观众的情绪燃烧到了极点。值得一提的是本片的配乐,由好莱坞著名配乐大师汉斯·季默亲自操刀,电子感强烈的宏大乐章。其中无论是表现大场面时的厚重质感,还是展露主角情感线索时的低回温婉,抑或任务设计初期的小弦快板,直至最终如释重负时的疲倦舒缓,都贴切地仿佛是被音乐化的电影剧本一般。

不过自然,《盗梦空间》也并非是一部尽善尽美的电影。影片提供了两条同样重要的故事线索,一条完美的任务主线和相对薄弱的情感主线,这条感情线像是前面描述的结局型电影,诺兰将《盗梦空间》中最深层的一个谜底置于其中,却将整条剧情铺陈的略显平淡,以至于包袱抖过之后,竟没能留下多少值得回味的内容,不得不说是一个遗憾。而动作场面的略显保守则是另一处弱点,尽管这里有导演对电脑特效的反感和对喜爱电影的致敬等等诸多因素,可就像电影当中的一句台词所言,既然是做梦,就不妨做大一点。一味追求的逻辑化,是否丧失了梦境本该具备的浪漫主义色彩,这是一个见仁见智的问题。

现在有一种极端的声音,即对《盗梦空间》的无限拔高,认为它是与《太空漫游》、《黑客帝国》比肩的科幻经典。在笔者看来,这无异于是捧杀。单就故事本身的思想性而言,《盗梦空间》中的哲学概念几乎是被《黑客帝国》包含其中的,而后者更多地承载了对人类自身存在价值和社会变革走向的探究,其间体现出的深厚内涵甚至达到要出书探讨的地步。不过话说回来,一部电影的伟大之处可以从多种角度体现,当好莱坞电影市场充满智慧的风潮,谁又会忘记那个最初的推动者呢?一切还是留待时间去检验吧。

《盗梦空间》男主角道姆·科布是一个善于潜梦的窃贼。在人们熟睡且精神脆弱的时候,他潜入别人梦中,窃取潜意识中有价值的信息和秘密,在这过程中梦中人脑运转速度比现实中快20倍,而在梦中消磨一小时相抵现实生活中的5分钟。

那么《盗梦空间》给我带来哪些震撼,而又引发了怎样深沉得思考?

(1)梦境设计师可以在梦境内构造自己意念中的世界,如年轻的梦境设计师艾里阿德妮带着好奇心来到了科布的梦境,在潜意识里她也在构建自己的世界,她心中所想的街道也成为立体的模式并塑造出她所构筑的虚幻世界,只两面立体镜却像一层套着一层,男主角像会分身术一样出现。而男主角的意识里躲着一个阴暗的人格,他的气焰转化成矛头,更多虚构的人用愤怒的眼神看着艾里阿德妮,直至杀死她,最后她在睡梦中惊醒。

(2)由于分不清现实与梦境的区别,很多人会一直沉睡,高级药剂师的出场为整部剧层层嵌套的格局埋下伏笔,出乎意料的是在进入费舍尔的梦境里,还有防盗梦者,他们面对着死亡,于是又在策划下一层梦境,在规定的时间完成任务并采取特殊手段。自始自终,他们一直有一个目标,在费舍尔的头脑中植入遣散公司的意念,从而消灭斋藤的对手,如果成功,斋藤将带他回国,科布将会见到自己的儿女,这从开始就是场交易,一场生与死的拼搏!

(3)三层梦境环环相套,在第三层梦境中又套着一层,科布潜意识里的亡妻存在于构建的迷茫中(现实与梦境的纠结),最后科布说出他的植入理念给他带来的深深罪恶感,并从意识边缘中清醒过来,同时电影最后也设置了一个悬念,科布回到现实世界了吗?在我看来:最后的时候,陀螺转速变慢,中心轴左右摇摆,看似有停止转动的前兆,可判断为现实。只是电影突然停止,如若眼神飘忽,也会有另一番想象。另外,科布的世界里是没有儿女的样子,电影里有提到在梦里科布每次想叫孩子,孩子就会转身跑掉,但和儿女团聚之后孩子转过了脸,由此判断是现实的。然而这只是片面之词,盗梦空间若有下部,于剧情需要,他是没回现实世界的,或许又有更强的人来发掘更精彩的世界!

梦中梦自有梦中梦,谁说梦中没有梦?今天,这部电影就让你知道梦中也有梦,而且还不止一个,同时也让你怀疑自己的智商。

《盗梦空间》这部电影讲述了柯布和他的团队,穿梭于各个梦境盗取别人的机密、财富的故事。

这部电影是一部非常好看、创新的电影(别人说的),自己看什么都看不懂,就看他们,刷、刷、刷弄来弄去,最后回来,我看得自己眼睛都有幻影了。看完后我大脑“砰”的一下短路了——一片空白,大量信息飞一样地奔入我的脑中,使人头痛欲裂,却又无法解答,真想马上拿出手机看电影解析。天呢!地呢!太难看懂了!我这IQ只有50的小脑子,快炸了!所以这部电影你要IQ300才能观看,不然——会短路!

使我印象比较深刻的便是柯布了。他应该也是一位十分优秀的筑梦师,可因为妻子不能再筑梦。他给团队请的筑梦师的入队条件也太变态了吧!两分钟内画一个迷宫!我估计那名新筑梦师的第一反应便是——大哥,你逗我呢!不过她也真是奇葩,还真给画出来了,好像还是一个圆形的。更可怕的是后面的梦境,被改的简直就像哪位大师画出来的不可能的图形一样。比方说:你正在上楼梯,却去到了二楼的墙壁上,这个墙壁却又连着隔壁房间的天花板……Oh大哥,逗我玩呢?眼睛都看瞎了。

这已经很牛了,但更让人琢磨不透的还是结尾。

他到底有没有回到现实世界中?我认为是的,他回来了,虽然他可以用陀螺来辨别,但最后这个导演不给面子,搞事情,不多留个几秒看看陀螺到底倒了没。所以我们必须另找线索——戒指。没错,就是戒指!他这个东西在梦境中是出现的,但在现实中是消失的。所以我认为这是一个特别的道具可以明辨现实,可好像又不是,可又很纳闷——那既然有了这个戒指又何必要用陀螺呢?

看完后的我甚至感觉,自己的世界也不真实了……想让别人踢我一脚。

新学期的第一个周末,刚好《盗梦空间》上映,我约上三两同学,一同去购物公园的五星电影院抢险观看。

不愧是热门电影,来看《盗梦空间》的人还真多。我们排队买票之后,赶紧进入放映厅,等待开映。

终于,电影开始了。

故事在一个一个“扣”的揭开中展开,整个电影剧情在亲情、爱情、和惊险刺激的场面中深入,在莱昂纳多重回现实中结束。

若观看了这个电影后,不禁被导演诺兰的叙事方式和创意手法所折服,故事在梦境和现实中不断交错,故事情节盘根错节,让我看了不禁拍案叫绝。

影片中的主人公似乎是迷失在现实与梦境中,已经完全模糊了,分不清现实还是梦境。由此,我联想到了我自己。

我也有自己的梦想,我梦想成为一名作家,我只喜欢语文、政治、历史,而不喜欢理科。我文科成绩很好而理科成绩一塌糊涂。

但是现实是,我必须通过中考才能上高中、通过高考才能上大学,上了大学才能更好的实现我的梦想。而以我蹩脚的理科成绩,很难上到好的高中,也就很难上到很好的大学了。

我一直处在纠结中。看看了《盗梦空间》,经过深思熟虑,我明白了现实与梦想的区别,我必须处理好我现在的显示问题,我必须把理科学好,考上好高中、才能继续我的梦想。

《盗梦空间》是一部非常好看的电影,我很喜欢。

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